近年來,承載傳統(tǒng)文化精神的國產動畫電影不斷沖出重圍,再次印證了國內動畫市場的廣闊前景。
時至今日,國內的高端動畫人才市場依然是供不應求的,多數(shù)動畫專業(yè)的學生經(jīng)過大學四年的學習,依然很難適應動畫崗位的技能要求。
那么國外的動畫教育是什么樣的?哪些院校在動畫領域享譽世界呢?跟隨小編一起來看看吧!
謝爾丹學院
一般情況下,想要學動畫,大多數(shù)人的第一反應都是去日本或美國。但你可能不知道,全球最好的動畫專業(yè),其實藏在加拿大的謝爾丹學院中。
謝爾丹學院是一所加拿大的公立高等學院,建立于1967年,三大校區(qū)皆坐落于多倫多市附近。
謝爾丹學院其實是一所綜合院校,以藝術和IT類專業(yè)為主,被譽為“動畫界的哈佛”,動畫專業(yè)畢業(yè)生曾多次獲得奧斯卡獎項或提名。
不僅如此,在第91屆奧斯卡最佳動畫長片提名的五部作品的制作過程中,全部都有謝爾丹學院動畫專業(yè)畢業(yè)生的參與,實力可見一斑。
謝爾丹的動畫之所以這么強勢,自然與其不可多得的硬件設施、課程設置、商業(yè)資源有著緊密的聯(lián)系:
首先,在硬件方面,謝爾丹一點也不含糊,四個動畫教室中均配備有30-50張拷貝臺,其他教室中的硬件設施也都能滿足動畫學生對電腦配置的高要求;
其次,在課程設置方面,除了2D/3D動畫等基礎技能培訓之外,謝爾丹對于學生的劇本創(chuàng)作能力、人物設定和獨立成片等能力都有嚴格的要求,這也是培養(yǎng)動畫高端人才的關鍵之處。
最后,由于大批的謝爾丹動畫專業(yè)畢業(yè)生都成功就職皮克斯、迪士尼、夢工廠等頂級動畫公司或工作室,這些學長學姐有很多也都變成了新項目的負責人,給謝爾丹的學生帶來了無盡的大廠實習機會。
伯恩茅斯大學
在最近美國游戲動畫求職平臺Animation Career Review(ACR)發(fā)布的2022動畫專業(yè)的最新院校排名中,英國伯恩茅斯大學動畫專業(yè)力壓皇家藝術學院,問鼎英國第1、(美國之外)全球第3。
該榜單綜合了學術聲譽、畢業(yè)率、就業(yè)水平等六項指標,在游戲動畫領域的認可度頗高。
你也許對伯恩茅斯大學不太熟悉,但如果你對該校動畫專業(yè)的發(fā)展歷史有所了解的話就會覺得這個“英國第一”來得合情合理。
伯恩茅斯動畫專業(yè)隸屬于傳媒學院,而這個學院由媒體、技術、新聞、法律4個系及一個研究中心組成,這個中心就是:英國國家計算機動畫中心(NCCA)。
NCCA是世界上計算機動畫業(yè)最權威的研究中心之一,在3D動畫、圖形渲染、真實體感測繪等領域都是全球領先的。
而NCCA最初就是于1989年設立于伯恩茅斯大學的,經(jīng)過數(shù)十年的發(fā)展,動畫專業(yè)早已成為伯恩茅斯大學的王牌專業(yè)。
如果說NCCA對你來說還是有些陌生,那它的畢業(yè)生普遍參與創(chuàng)作的動畫電影你肯定不陌生:
《阿凡達》《哈利波特》《指環(huán)王》《星際穿越》《盜夢空間》等電影的創(chuàng)作團隊中,伯恩茅斯NCCA學生的身影都屢見不鮮。
伯恩茅斯的動畫課程同時開設本科和碩士申請:
本科階段專業(yè)包括動畫技術藝術、動畫藝術設計、視覺特效,以及2021年新增的AR/VR專業(yè);
碩士階段專業(yè)包括3D動畫、數(shù)字特效、計算機動畫與視覺效果,以及2021年新增的人工智能專業(yè)。
在這些專業(yè)中,本科動畫藝術設計、研究生3D動畫專業(yè)申請數(shù)量多,競爭壓力大,對作品集質量的要求非常高。
加州藝術學院
雖然全球最好的動畫院校不在美國,但開設動畫專業(yè)數(shù)量最多、平均教學質量最高的,依然是美國。
這并不單單是由專業(yè)教學能力所決定的,更是因為美國在動畫領域的商業(yè)資源確實比其他國家都要發(fā)達。
在一眾美國動畫強校中,兩所加州藝術學院——CalArts和CCA都以動畫而聞名,其中CalArts更是美國公認的動畫專業(yè)全美第一。
不夸張地說,CalArts幾乎可以說是一所引領美國動畫產業(yè)發(fā)展方向的院校:
人們耳熟能詳?shù)膭赢嬛谱髅蟆た怂古c加州藝術學院一直保持深度合作關系,一方面,皮克斯很多動畫設計師都在CalArts任職;
另一方面,CalArts每年都在為皮克斯定向輸送動畫人才,一直被人稱為是“皮克斯的后花園”,而皮克斯方面每年也都為CalArts的學生預留了很多實習崗位。
正是因為有這種特殊的良性循環(huán),讓CalArts培養(yǎng)了包括《玩具總動員》《海綿寶寶》《超人總動員》《頭腦特工隊》在內的一系列經(jīng)典動畫電影的幕后工作者。
在CalArts,動畫專業(yè)被分為兩個方向:
角色動畫是比較傳統(tǒng)的動畫設計方向,注重動畫的視覺畫面、故事表述、人物形象刻畫;
課程相對而言也比較傳統(tǒng),如2D角色設計、CG基礎課程、生活繪畫、插畫等等。
實驗動畫則是以藝術家的視角思考動畫未來發(fā)展的可能性,鼓勵學生在動畫中強調個人風格,在動畫中加入更多實驗性元素;
因此,實驗動畫的課程中也會著重強調跨學科的學習,包括定格動畫、動態(tài)影像、混合成像、聲音實驗等。
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