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Java多線程的知識(shí)學(xué)習(xí)

賦能網(wǎng) 2023-05-10 57


進(jìn)程和線程的區(qū)別:

      進(jìn)程:每個(gè)進(jìn)程都有獨(dú)立的代碼和數(shù)據(jù)空間(進(jìn)程上下文),進(jìn)程間的切換會(huì)有較大的開銷,一個(gè)進(jìn)程包含1--n個(gè)線程。

      線程:同一類線程共享代碼和數(shù)據(jù)空間,每個(gè)線程有獨(dú)立的運(yùn)行棧和程序計(jì)數(shù)器(PC),線程切換開銷小。

      多進(jìn)程是指操作系統(tǒng)能同時(shí)運(yùn)行多個(gè)任務(wù)(程序);多線程是指在同一程序中有多個(gè)順序流在執(zhí)行。

      線程和進(jìn)程一樣分為五個(gè)階段:創(chuàng)建、就緒、運(yùn)行、阻塞、終止。

      在java中要想實(shí)現(xiàn)多線程,有兩種手段,一種是繼續(xù)Thread類,另外一種是實(shí)現(xiàn)Runable接口。

一、擴(kuò)展java.lang.Thread類

      程序啟動(dòng)運(yùn)行main時(shí)候,java虛擬機(jī)啟動(dòng)一個(gè)進(jìn)程,主線程main在main()調(diào)用時(shí)候被創(chuàng)建。隨著調(diào)用其他對(duì)象的start方法,另外的線程也啟動(dòng)了,這樣,整個(gè)應(yīng)用就在多線程下運(yùn)行。

      注意:start()方法的調(diào)用后并不是立即執(zhí)行多線程代碼,而是使得該線程變?yōu)榭蛇\(yùn)行態(tài)(Runnable),什么時(shí)候運(yùn)行是由操作系統(tǒng)決定的。

      從程序運(yùn)行的結(jié)果可以發(fā)現(xiàn),多線程程序是亂序執(zhí)行。因此,只有亂序執(zhí)行的代碼才有必要設(shè)計(jì)為多線程。

      Thread.sleep()方法調(diào)用目的是不讓當(dāng)前線程獨(dú)自霸占該進(jìn)程所獲取的CPU資源,以留出一定時(shí)間給其他線程執(zhí)行的機(jī)會(huì)。

      實(shí)際上所有的多線程代碼執(zhí)行順序都是不確定的,每次執(zhí)行的結(jié)果都是隨機(jī)的。但是start方法重復(fù)調(diào)用的話,會(huì)出現(xiàn)java.lang.IllegalThreadStateException異常。

二、實(shí)現(xiàn)java.lang.Runnable接口

      通過實(shí)現(xiàn)Runnable接口,使得類有了多線程類的特征。run()方法是多線程程序的一個(gè)約定。所有的多線程代碼都在run方法里面。Thread類實(shí)際上也是實(shí)現(xiàn)了Runnable接口的類。

      在啟動(dòng)的多線程的時(shí)候,需要先通過Thread類的構(gòu)造方法Thread(Runnable target) 構(gòu)造出對(duì)象,然后調(diào)用Thread對(duì)象的start()方法來運(yùn)行多線程代碼。

      實(shí)際上所有的多線程代碼都是通過運(yùn)行Thread的start()方法來運(yùn)行的。因此,不管是擴(kuò)展Thread類還是實(shí)現(xiàn)Runnable接口來實(shí)現(xiàn)多線程,最終還是通過Thread的對(duì)象的API來控制線程的,熟悉Thread類的API是進(jìn)行多線程編程的基礎(chǔ)。

三、Thread和Runnable的區(qū)別

      實(shí)現(xiàn)Runnable接口比繼承Thread類所具有的優(yōu)勢(shì):

      1)適合多個(gè)相同的程序代碼的線程去處理同一個(gè)資源;

      2)可以避免java中的單繼承的限制;

      3)增加程序的健壯性,代碼可以被多個(gè)線程共享,代碼和數(shù)據(jù)獨(dú)立。

四、線程狀態(tài)轉(zhuǎn)換

      1、新建狀態(tài)(New):新創(chuàng)建了一個(gè)線程對(duì)象。

      2、就緒狀態(tài)(Runnable):線程對(duì)象創(chuàng)建后,其他線程調(diào)用了該對(duì)象的start()方法。該狀態(tài)的線程位于可運(yùn)行線程池中,變得可運(yùn)行,等待獲取CPU的使用權(quán)。

      3、運(yùn)行狀態(tài)(Running):就緒狀態(tài)的線程獲取了CPU,執(zhí)行程序代碼。

      4、阻塞狀態(tài)(Blocked):阻塞狀態(tài)是線程因?yàn)槟撤N原因放棄CPU使用權(quán),暫時(shí)停止運(yùn)行。直到線程進(jìn)入就緒狀態(tài),才有機(jī)會(huì)轉(zhuǎn)到運(yùn)行狀態(tài)。阻塞的情況分三種:

      1》等待阻塞:運(yùn)行的線程執(zhí)行wait()方法,JVM會(huì)把該線程放入等待池中。

      2》同步阻塞:運(yùn)行的線程在獲取對(duì)象的同步鎖時(shí),若該同步鎖被別的線程占用,則JVM會(huì)把該線程放入鎖池中。

      3》其他阻塞:運(yùn)行的線程執(zhí)行sleep()或join()方法,或者發(fā)出了I/O請(qǐng)求時(shí),JVM會(huì)把該線程置為阻塞狀態(tài)。當(dāng)sleep()狀態(tài)超時(shí)、join()等待線程終止或者超時(shí)、或者I/O處理完畢時(shí),線程重新轉(zhuǎn)入就緒狀態(tài)。

      5、死亡狀態(tài)(Dead):線程執(zhí)行完了或者因異常退出了run()方法,該線程結(jié)束生命周期。

五、線程調(diào)度

1、調(diào)整線程優(yōu)先級(jí):Java線程有優(yōu)先級(jí),優(yōu)先級(jí)高的線程會(huì)獲得較多的運(yùn)行機(jī)會(huì)。 

      Java線程的優(yōu)先級(jí)用整數(shù)表示,取值范圍是1~10,Thread類有以下三個(gè)靜態(tài)常量:

      static int MAX_PRIORITY、線程可以具有的最高優(yōu)先級(jí),取值為10。

      static int MIN_PRIORITY、線程可以具有的最低優(yōu)先級(jí),取值為1。

      static int NORM_PRIORITY、分配給線程的默認(rèn)優(yōu)先級(jí),取值為5。 

       Thread類的setPriority()和getPriority()方法分別用來設(shè)置和獲取線程的優(yōu)先級(jí)。

      每個(gè)線程都有默認(rèn)的優(yōu)先級(jí)。主線程的默認(rèn)優(yōu)先級(jí)為Thread.NORM_PRIORITY。

      線程的優(yōu)先級(jí)有繼承關(guān)系,比如A線程中創(chuàng)建了B線程,那么B將和A具有相同的優(yōu)先級(jí)。

      JVM提供了10個(gè)線程優(yōu)先級(jí),但與常見的操作系統(tǒng)都不能很好的映射。如果希望程序能移植到各個(gè)操作系統(tǒng)中,應(yīng)該僅僅使用Thread類有以下三個(gè)靜態(tài)常量作為優(yōu)先級(jí),這樣能保證同樣的優(yōu)先級(jí)采用了同樣的調(diào)度方式。

2、線程睡眠:

      Thread.sleep(long millis)方法,使線程轉(zhuǎn)到阻塞狀態(tài)。millis參數(shù)設(shè)定睡眠的時(shí)間,以毫秒為單位。當(dāng)睡眠結(jié)束后,就轉(zhuǎn)為就緒(Runnable)狀態(tài)。sleep()平臺(tái)移植性好。 

3、線程等待:

      Object類中的wait()方法,導(dǎo)致當(dāng)前的線程等待,直到其他線程調(diào)用此對(duì)象的 notify() 方法或 notifyAll() 喚醒方法。這個(gè)兩個(gè)喚醒方法也是Object類中的方法,行為等價(jià)于調(diào)用 wait(0) 一樣。

4、線程讓步:

      Thread.yield() 方法,暫停當(dāng)前正在執(zhí)行的線程對(duì)象,把執(zhí)行機(jī)會(huì)讓給相同或者更高優(yōu)先級(jí)的線程。

5、線程加入:

      join()方法,等待其他線程終止。在當(dāng)前線程中調(diào)用另一個(gè)線程的join()方法,則當(dāng)前線程轉(zhuǎn)入阻塞狀態(tài),直到另一個(gè)進(jìn)程運(yùn)行結(jié)束,當(dāng)前線程再由阻塞轉(zhuǎn)為就緒狀態(tài)。

6、線程喚醒:

      Object類中的notify()方法,喚醒在此對(duì)象監(jiān)視器上等待的單個(gè)線程。如果所有線程都在此對(duì)象上等待,則會(huì)選擇喚醒其中一個(gè)線程。選擇是任意性的,并在對(duì)實(shí)現(xiàn)做出決定時(shí)發(fā)生。線程通過調(diào)用其中一個(gè) wait 方法,在對(duì)象的監(jiān)視器上等待。 直到當(dāng)前的線程放棄此對(duì)象上的鎖定,才能繼續(xù)執(zhí)行被喚醒的線程。被喚醒的線程將以常規(guī)方式與在該對(duì)象上主動(dòng)同步的其他所有線程進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng);例如,喚醒的線程在作為鎖定此對(duì)象的下一個(gè)線程方面沒有可靠的特權(quán)或劣勢(shì)。類似的方法還有一個(gè)notifyAll(),喚醒在此對(duì)象監(jiān)視器上等待的所有線程。

六、線程同步

      1、synchronized關(guān)鍵字的作用域有二種:

      一種是某個(gè)對(duì)象實(shí)例內(nèi),synchronized aMethod(){}可以防止多個(gè)線程同時(shí)訪問這個(gè)對(duì)象的synchronized方法(如果一個(gè)對(duì)象有多個(gè)synchronized方法,只要一個(gè)線程訪問了其中的一個(gè)synchronized方法,其它線程不能同時(shí)訪問這個(gè)對(duì)象中任何一個(gè)synchronized方法)。這時(shí),不同的對(duì)象實(shí)例的synchronized方法是不相干擾的。也就是說,其它線程照樣可以同時(shí)訪問相同類的另一個(gè)對(duì)象實(shí)例中的synchronized方法;

      第二種是某個(gè)類的范圍,synchronized static aStaticMethod{}防止多個(gè)線程同時(shí)訪問這個(gè)類中的synchronized static 方法。它可以對(duì)類的所有對(duì)象實(shí)例起作用。

      2、除了方法前用synchronized關(guān)鍵字,synchronized關(guān)鍵字還可以用于方法中的某個(gè)區(qū)塊中,表示只對(duì)這個(gè)區(qū)塊的資源實(shí)行互斥訪問。用法是: synchronized(this){},它的作用域是當(dāng)前對(duì)象;

      3、synchronized關(guān)鍵字是不能繼承的,也就是說,基類的方法synchronized f(){} 在繼承類中并不自動(dòng)是synchronized f(){},而是變成了f(){}。繼承類需要你顯式的指定它的某個(gè)方法為synchronized方法。

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